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En 3º y 4º se ha impartido una clase práctica de robótica en la que informática y piezas de LEGO han ido de la mano para, mediante un programa informático, originar movimientos mecanizados a través de unas coordenadas introducidas en el ordenador. Una clase que ha demostrado que hay que invertir y modernizar la escuela actual para acercarla al siglo XXI, y lo que una sociedad informatizada y en pleno avance tecnológico demanda.
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